VC中编译、运行程序的知识点

时间:2008-10-24 08:05:46  来源:中国自学编程网  作者:  字号:【

1、Run-Time Library

    Run-Time Library是编译器提供的标准库,提供一些基本的库函数和系统调用。

    我们一般使用的Run-Time Library是C Run-Time Libraries.当然也有Standard C++ libraries. C Run-Time Libraries实现ANSI C的标准库。VC安装目录的CRT目录有C Run-Time库的大部分源代码。

    C Run-Time Libraries有静态库版本,也有动态链接库版本;有单线程版本,也有多线程版本;还有调试和非调试版本。

    可以在"project"-"settings"-"C/C++"-"Code Generation"中选择Run-Time Library的版本。

    动态链接库版本:

    /MD Multithreaded DLL 使用导入库MSVCRT.LIB

    /MDd Debug Multithreaded DLL 使用导入库MSVCRTD.LIB

    静态库版本:

    /ML Single-Threaded 使用静态库LIBC.LIB

    /MLd Debug Single-Threaded 使用静态库LIBCD.LIB

    /MT Multithreaded 使用静态库LIBCMT.LIB

    /MTd Debug Multithreaded 使用静态库LIBCMTD.LIB

    C Run-Time Library的标准io部分与操作系统的关系很密切,在Windows上,CRT的io部分代码只是一个包装,底层要用到操作系统内核kernel32.dll中的函数,在编译时使用导入库kernel32.lib.这也就是为什么在嵌入式环境中,我们一般不能直接使用C标准库。

    在Linux环境当然也有C标准库,例如:

    ld -o output /lib/crt0.o hello.o -lc参数"-lc"就是在引用C标准库libc.a.猜一猜"-lm"引用哪个库文件?

    2、常见的编译参数

    VC建立项目时总会定义"Win32".控制台程序会定义"_CONSOLE",否则会定义"_WINDOWS".Debug版定义"_DEBUG",Release版定义"NDEBUG"

    与MFC DLL有关的编译常数包括:

    _WINDLL 表示要做一个用到MFC的DLL

    _USRDLL 表示做一个用户DLL(相对MFC扩展DLL而言)

    _AFXDLL 表示使用MFC动态链接库

    _AFXEXT 表示要做一个MFC扩展DLL

    所以:

    Regular, statically linked to MFC _WINDLL,_USRDLL Regular, using the shared MFC DLL _WINDLL,_USRDLL,_AFXDLL Extension DLL _WINDLL,_AFXDLL,_AFXEXT

    CL.EXE编译所有源文件,LINK.EXE链接EXE和DLL,LIB.EXE产生静态库。

    3、subsystem和可执行文件的启动

    LINK的时候需要指定/subsystem,这个链接选项告诉Windows如何运行可执行文件。

    控制台程序是/subsystem:"console"

    其它程序一般都是/subsystem:"windows "

    将 subsystem 选成"console"后,Windows在进入可执行文件的代码前(如mainCRTStartup),就会产生一个控制台窗口。

    如果选择"windows",操作系统就不产生console窗口,该类型应用程序的窗口由用户自己创建。

    可执行文件都有一个Entry Point,LINK时可以用/entry指定。缺省情况下,如果subsystem是“console”,Entry Point是 mainCRTStartup(ANSI)或wmainCRTStartuup(UNICODE),即:

    /subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI)

    /subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE)

    mainCRTStartup 或 wmainCRTStartuup 会调用main或wmain.值得一提的是,在进入应用程序的Entry Point前,Windows的装载器已经做过C变量的初始化,有初值的全局变量拥有了它们的初值,没有初值的变量被设为0.

    如果subsystem是“windows”,Entry Point是WinMain(ANSI)或wWinMain(UINCODE),即:

    /subsystem:"windows" /entry:"WinMainCRTStartup" (ANSI)

    /sbusystem:"windows" /entry:"wWinMainCRTStartup" (UINCODE)

    WinMainCRTStartup 或 wWinMainCRTStartup 会调用 WinMain 或 wWinMain.

这些入口点函数,在CRT目录都可以看到源代码,例如(为了简洁,我删除了原代码的一些条件编译):

 void mainCRTStartup(void)
{
int mainret;

/* Get the full Win32 version */
_osver = GetVersion();
_winminor = (_osver >> 8) & 0x00FF ;
_winmajor = _osver & 0x00FF ;
_winver = (_winmajor << 8) + _winminor;
_osver = (_osver >> 16) & 0x00FFFF ;

#ifdef _MT
if ( !_heap_init(1) ) /* initialize heap */
#else /* _MT */
if ( !_heap_init(0) ) /* initialize heap */
#endif /* _MT */
fast_error_exit(_RT_HEAPINIT); /* write message and die */

#ifdef _MT
if( !_mtinit() ) /* initialize multi-thread */
fast_error_exit(_RT_THREAD); /* write message and die */
#endif /* _MT */

__try {
_ioinit(); /* initialize lowio */
_acmdln = (char *)GetCommandLineA(); /* get cmd line info */
_aenvptr = (char *)__crtGetEnvironmentStringsA(); /* get environ info */
_setargv();
_setenvp();
__initenv = _environ;
mainret = main(__argc, __argv, _environ);
exit(mainret);
}
__except ( _XcptFilter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()) )
{
_exit( GetExceptionCode() ); /* Should never reach here */
} /* end of try - except */
} 如果使用MFC框架,WinMain也会被埋藏在MFC库中(APPMODUL.CPP):
extern "C" int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}

    对于ANSI版本,"_tWinMain"就是"WinMain";对于UINCODE版本,"_tWinMain"就是"wWinMain".可参见afx.h

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